Este trabalho analisa elementos da teoria dos jogos, em especial jogos repetidos, com ênfase em jogos repetidos com falta de informação. Apresentamos um modelo para uma nova classe de jogos, chamada de Jogo Oculto de Markov, onde temos um jogo estocástico com falta de informação em um dos lados. Neste jogo o jogador assume diferentes tipos ao longo do tempo, onde a transição entre os tipos ocorre de forma estocástica e independente do histórico. O tipo de um jogador define a forma como ele avalia o resultado das decisões dos jogadores em cada rodada.
Esse jogo difere dos trabalhos relacionados pelas características da falta de informação: os jogadores não conhecem como ocorrem as transições do tipo do oponente. Apresentamos um modelo formal para o jogo oculto de Markov e propomos uma solução heurística para ajudar na escolha de qual estratégia jogar. Essa solução envolve uma hipótese sobre jogos estocásticos com as características do jogo tratado aqui. Utilizamos o Modelo Oculto de Markov na solução para auxiliar na falta de informação. Alguns exemplos são utilizados para demonstrar que a solução apresenta bons resultados.