Os jogos online do tipo "play-to-earn" ganharam grande popularidade, oferecendo aos jogadores a oportunidade de gerar lucros reais. Entre esses jogos, Axie Infinity se destaca como um excelente exemplo, permitindo aos jogadores se envolverem na procriação de criaturas virtuais, representadas como Tokens Não Fungíveis (NFTs) únicos. Os jogadores podem comprar criaturas em um mercado, procriar criaturas pagando uma taxa de procriação e vender as crias no mesmo mercado, com potencial de obter lucro. No entanto, um desafio fundamental neste cenário é a seleção de pares reprodutores, uma vez que cada par pode produzir milhares de crias diferentes com preços de venda potencialmente diferentes. Além disso, as combinações de pares reprodutores crescem de forma quadrática com o número de criaturas disponíveis para reprodução. Esta tese concentra-se na otimização de lucros em jogos baseados em NFT, particularmente Axie Infinity, propondo um modelo matemático para o problema de reprodução como um novo Problema Não Linear Inteiro Misto (em inglês, MINLP). Exploramos dois cenários: utilização de NFTs disponíveis ao jogador para criação; comprando NFTs no mercado. Nossa abordagem de solução em dois estágios envolve a metaheurística Adaptive Large Neighborhood Search (ALNS) para identificar mais rapidamente pares reprodutores lucrativos, seguida pelo solucionador MINLP para determinar estratégias ideais de reprodução. Até onde sabemos, este trabalho apresenta a primeira formulação MINLP e uma solução eficiente para otimização de lucros em jogos online envolvendo procriação de NFT. A validação usando dados reais do Axie Infinity demonstra a eficiência da abordagem proposta na obtenção de lucros quase ótimos em baixo tempo computacional. Por último, esta pesquisa fornece ferramentas práticas para procriadores de NFT que buscam aumentar a lucratividade por meio de estratégias de procriação otimizadas.